Android编程使用自定义View实现水波进度效果示例

发布时间 - 2026-01-10 22:40:30    点击率:

本文实例讲述了Android编程使用自定义View实现水波进度效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

首先上效果图:

简介:

1.自动适应屏幕大小;
2.水波自动横向滚动;
3.各种绘制参数可通过修改常量进行控制。

代码不多,注释也比较详细,全部贴上:

(一)自定义组件:

/**
 * 水波进度效果.
 */
public class WaterWaveView extends View {
  //边框宽度
  private int STROKE_WIDTH;
  //组件的宽,高
  private int width, height;
  /**
   * 进度条最大值和当前进度值
   */
  private float max, progress;
  /**
   * 绘制波浪的画笔
   */
  private Paint progressPaint;
  //波纹振幅与半径之比。(建议设置:<0.1)
  private static final float A = 0.05f;
  //绘制文字的画笔
  private Paint textPaint;
  //绘制边框的画笔
  private Paint circlePaint;
  /**
   * 圆弧圆心位置
   */
  private int centerX, centerY;
  //内圆所在的矩形
  private RectF circleRectF;
  public WaterWaveView(Context context) {
    super(context);
    init();
  }
  public WaterWaveView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init();
  }
  public WaterWaveView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init();
  }
  //初始化
  private void init() {
    progressPaint = new Paint();
    progressPaint.setColor(Color.parseColor("#77cccc88"));
    progressPaint.setAntiAlias(true);
    textPaint = new Paint();
    textPaint.setColor(Color.WHITE);
    textPaint.setAntiAlias(true);
    circlePaint = new Paint();
    circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    circlePaint.setAntiAlias(true);
    circlePaint.setColor(Color.parseColor("#33333333"));
    autoRefresh();
  }
  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    if (width == 0 || height == 0) {
      width = getWidth();
      height = getHeight();
      //计算圆弧半径和圆心点
      int circleRadius = Math.min(width, height) >> 1;
      STROKE_WIDTH = circleRadius / 10;
      circlePaint.setStrokeWidth(STROKE_WIDTH);
      centerX = width / 2;
      centerY = height / 2;
      VALID_RADIUS = circleRadius - STROKE_WIDTH;
      RADIANS_PER_X = (float) (Math.PI / VALID_RADIUS);
      circleRectF = new RectF(centerX - VALID_RADIUS, centerY - VALID_RADIUS,
          centerX + VALID_RADIUS, centerY + VALID_RADIUS);
    }
  }
  private Rect textBounds = new Rect();
  //x方向偏移量
  private int xOffset;
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //绘制圆形边框
    canvas.drawCircle(centerX, centerY, VALID_RADIUS + (STROKE_WIDTH >> 1), circlePaint);
    //绘制水波曲线
    canvas.drawPath(getWavePath(xOffset), progressPaint);
    //绘制文字
    textPaint.setTextSize(VALID_RADIUS >> 1);
    String text1 = String.valueOf(progress);
    //测量文字长度
    float w1 = textPaint.measureText(text1);
    //测量文字高度
    textPaint.getTextBounds("8", 0, 1, textBounds);
    float h1 = textBounds.height();
    float extraW = textPaint.measureText("8") / 3;
    canvas.drawText(text1, centerX - w1 / 2 - extraW, centerY + h1 / 2, textPaint);
    textPaint.setTextSize(VALID_RADIUS / 6);
    textPaint.getTextBounds("M", 0, 1, textBounds);
    float h2 = textBounds.height();
    canvas.drawText("M", centerX + w1 / 2 - extraW + 5, centerY - (h1 / 2 - h2), textPaint);
    String text3 = "共" + String.valueOf(max) + "M";
    float w3 = textPaint.measureText(text3, 0, text3.length());
    textPaint.getTextBounds("M", 0, 1, textBounds);
    float h3 = textBounds.height();
    canvas.drawText(text3, centerX - w3 / 2, centerY + (VALID_RADIUS >> 1) + h3 / 2, textPaint);
    String text4 = "流量剩余";
    float w4 = textPaint.measureText(text4, 0, text4.length());
    textPaint.getTextBounds(text4, 0, text4.length(), textBounds);
    float h4 = textBounds.height();
    canvas.drawText(text4, centerX - w4 / 2, centerY - (VALID_RADIUS >> 1) + h4 / 2, textPaint);
  }
  //绘制水波的路径
  private Path wavePath;
  //每一个像素对应的弧度数
  private float RADIANS_PER_X;
  //去除边框后的半径(即内圆半径)
  private int VALID_RADIUS;
  /**
   * 获取水波曲线(包含圆弧部分)的Path.
   *
   * @param xOffset x方向像素偏移量.
   */
  private Path getWavePath(int xOffset) {
    if (wavePath == null) {
      wavePath = new Path();
    } else {
      wavePath.reset();
    }
    float[] startPoint = new float[2]; //波浪线起点
    float[] endPoint = new float[2]; //波浪线终点
    for (int i = 0; i <= VALID_RADIUS * 2; i += 2) {
      float x = centerX - VALID_RADIUS + i;
      float y = (float) (centerY + VALID_RADIUS * (1.0f + A) * 2 * (0.5f - progress / max)
          + VALID_RADIUS * A * Math.sin((xOffset + i) * RADIANS_PER_X));
      //只计算内圆内部的点,边框上的忽略
      if (calDistance(x, y, centerX, centerY) > VALID_RADIUS) {
        if (x < centerX) {
          continue; //左边框,继续循环
        } else {
          break; //右边框,结束循环
        }
      }
      //第1个点
      if (wavePath.isEmpty()) {
        startPoint[0] = x;
        startPoint[1] = y;
        wavePath.moveTo(x, y);
      } else {
        wavePath.lineTo(x, y);
      }
      endPoint[0] = x;
      endPoint[1] = y;
    }
    if (wavePath.isEmpty()) {
      if (progress / max >= 0.5f) {
        //满格
        wavePath.moveTo(centerX, centerY - VALID_RADIUS);
        wavePath.addCircle(centerX, centerY, VALID_RADIUS, Path.Direction.CW);
      } else {
        //空格
        return wavePath;
      }
    } else {
      //添加圆弧部分
      float startDegree = calDegreeByPosition(startPoint[0], startPoint[1]); //0~180
      float endDegree = calDegreeByPosition(endPoint[0], endPoint[1]); //180~360
      wavePath.arcTo(circleRectF, endDegree - 360, startDegree - (endDegree - 360));
    }
    return wavePath;
  }
  private float calDistance(float x1, float y1, float x2, float y2) {
    return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
  }
  //根据当前位置,计算出进度条已经转过的角度。
  private float calDegreeByPosition(float currentX, float currentY) {
    float a1 = (float) (Math.atan(1.0f * (centerX - currentX) / (currentY - centerY)) / Math.PI * 180);
    if (currentY < centerY) {
      a1 += 180;
    } else if (currentY > centerY && currentX > centerX) {
      a1 += 360;
    }
    return a1 + 90;
  }
  public void setMax(int max) {
    this.max = max;
    invalidate();
  }
  //直接设置进度值(同步)
  public void setProgressSync(float progress) {
    this.progress = progress;
    invalidate();
  }
  /**
   * 自动刷新页面,创造水波效果。组件销毁后该线城将自动停止。
   */
  private void autoRefresh() {
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        while (!detached) {
          xOffset += (VALID_RADIUS >> 4);
          SystemClock.sleep(100);
          postInvalidate();
        }
      }
    }).start();
  }
  //标记View是否已经销毁
  private boolean detached = false;
  @Override
  protected void onDetachedFromWindow() {
    super.onDetachedFromWindow();
    detached = true;
  }
}

(二)使用方法:

在xml布局中引入上述组件,然后在activity或fragment中设置属性:

WaterWaveView bar = (WaterWaveView) getActivity().findViewById(R.id.water_wave_view);
    bar.setMax(500);
    bar.setProgressSync(361.8f);

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发动画技巧汇总》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


# Android  # 自定义  # View  # 水波  # 进度  # Android实现固定屏幕显示的方法  # Android侧滑导航栏的实例代码  # Android编程实现点击链接打开APP功能示例  # Android编程使用android-support-design实现MD风格对话框功能示例  # Android编程实现的简易路径导航条功能示例  # Android编程实现ActionBar的home图标动画切换效果  # Android 屏幕切换监听的实例代码  # Android SQLite数据库中的表详解  # Android实现第三方登录的上拉展开  # 下拉隐藏  # 下拉隐藏示例  # 详解Android应用开发--MP3音乐播放器代码实现(一)  # Android6.0 固定屏幕功能实现方法及实例  # 该线  # 进阶  # 进度条  # 操作技巧  # 偏移量  # 相关内容  # 不多  # 感兴趣  # 给大家  # 可通过  # 更多关于  # 贴上  # 所述  # 程序设计  # 计算出  # 之比  # 讲述了  # Color  # parseColor 


相关栏目: 【 网站优化151355 】 【 网络推广146373 】 【 网络技术251813 】 【 AI营销90571


相关推荐: 详解CentOS6.5 安装 MySQL5.1.71的方法  Python数据仓库与ETL构建实战_Airflow调度流程详解  家族网站制作贴纸教程视频,用豆子做粘帖画怎么制作?  EditPlus中的正则表达式实战(5)  网站制作软件有哪些,制图软件有哪些?  Win10如何卸载预装Edge扩展_Win10卸载Edge扩展教程【方法】  百度输入法ai组件怎么删除 百度输入法ai组件移除工具  如何快速生成高效建站系统源代码?  Laravel如何生成API文档?(Swagger/OpenAPI教程)  Edge浏览器提示“由你的组织管理”怎么解决_去除浏览器托管提示【修复】  Laravel怎么进行数据库回滚_Laravel Migration数据库版本控制与回滚操作  Laravel怎么自定义错误页面_Laravel修改404和500页面模板  nodejs redis 发布订阅机制封装实现方法及实例代码  Linux后台任务运行方法_nohup与&使用技巧【技巧】  在线教育网站制作平台,山西立德教育官网?  JavaScript模板引擎Template.js使用详解  laravel怎么实现图片的压缩和裁剪_laravel图片压缩与裁剪方法  php结合redis实现高并发下的抢购、秒杀功能的实例  Laravel如何部署到服务器_线上部署Laravel项目的完整流程与步骤  Midjourney怎样加参数调细节_Midjourney参数调整技巧【指南】  网站制作报价单模板图片,小松挖机官方网站报价?  Laravel集合Collection怎么用_Laravel集合常用函数详解  Laravel数据库迁移怎么用_Laravel Migration管理数据库结构的正确姿势  海南网站制作公司有哪些,海口网是哪家的?  微信小程序 闭包写法详细介绍  手机怎么制作网站教程步骤,手机怎么做自己的网页链接?  JS中使用new Date(str)创建时间对象不兼容firefox和ie的解决方法(两种)  Laravel如何构建RESTful API_Laravel标准化API接口开发指南  详解Android——蓝牙技术 带你实现终端间数据传输  如何快速建站并高效导出源代码?  Edge浏览器怎么启用睡眠标签页_节省电脑内存占用优化技巧  如何在橙子建站上传落地页?操作指南详解  详解Nginx + Tomcat 反向代理 负载均衡 集群 部署指南  Laravel怎么创建控制器Controller_Laravel路由绑定与控制器逻辑编写【指南】  如何用AWS免费套餐快速搭建高效网站?  如何在VPS电脑上快速搭建网站?  Chrome浏览器标签页分组怎么用_谷歌浏览器整理标签页技巧【效率】  西安专业网站制作公司有哪些,陕西省建行官方网站?  Laravel怎么定时执行任务_Laravel任务调度器Schedule配置与Cron设置【教程】  Laravel控制器是什么_Laravel MVC架构中Controller的作用与实践  BootStrap整体框架之基础布局组件  如何用AI帮你把自己的生活经历写成一个有趣的故事?  Laravel如何处理文件下载请求?(Response示例)  Laravel如何生成和使用数据填充?(Seeder和Factory示例)  潮流网站制作头像软件下载,适合母子的网名有哪些?  如何在Windows服务器上快速搭建网站?  如何在阿里云购买域名并搭建网站?  zabbix利用python脚本发送报警邮件的方法  Laravel N+1查询问题如何解决_Eloquent预加载(Eager Loading)优化数据库查询  如何快速生成凡客建站的专业级图册?